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  • 游戏交易及功能
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    国家出手整治辣鸡手游,精品不就倒逼出来了吗? 短短几天内,饥荒手游预约数破1000万,这让换皮游戏公司的老板们黯然失色。没想到躺着挣钱的日子,一去不复返了吧。 第一次觉得铁拳锤对了地方,制定政策的人其实很懂游戏。无论是引进还是自研,就是要倒逼精品,以后氪金换皮都被限制。
  • 17
    笑嘻我了,暴雪把炉石关停后,B社的《上古卷轴传奇》,俗称滚牌在国区爆火!!月活都是150-300%的增幅,按这势头下去,用不了多久在国区就能成为CCG的一哥 咱们还真不差炉石这款CCG,你暴雪哪来的自信,觉得游戏能卡我们脖子?即便是以后舔着脸回来,恐怕炉石也没那个实力和地位了
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    被“捞女、渣女”妥妥的给坑害了!看完后胖猫事件后,我也是捂着被子痛哭一整晚...... 真心没想到,如此痴情的男生,却遭遇这样的下场。作为一个游戏玩家,说实在的,玩了《女神星球》游戏后,什么tz之类的都不稀罕了! 你知道吗?在《女神星球》里,每一位女角色都温柔如水,美丽动人,而且绝对不会坑害你的感情和钱包。她们会陪你一起战斗,一起成长,让你感受到前所未有的游戏体验。所以说啊,胖猫兄弟,你要是早点儿加入《女神星
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    喷《仙剑奇侠传5》的键盘侠们,闭嘴吧!看看国产经典游戏,被喷子毁成什么样了。 仙剑系列我都玩过,其中就数《仙剑5》最经典、最还原,喷剑5是真的不能忍。 这两天玩了很久,真心觉得很不错,画面流畅,满满的都是仙侠风,女主颜值也很高,服装又好看,毫不夸张地说,仙剑5的画面和音乐,满足了我对仙侠一直以来的期待。喷子们,给我闭嘴吧!
  • 7
    有那么一款地牢探索游戏,上线直接打服了一众游戏,无数百万粉丝游戏博主力推。 它就是:《不思议迷宫》,在它刚上线便霸榜了将近一个多月,拳打小原,脚踢某农!正是它,让大厂们更加重视“小众”玩法游戏的市场。 看到这么多百万粉丝的游戏博主推荐,再加上这游戏总共也才500MB很难让人不想去试试,不得不说这游戏的特点是真的多
  • 7
    去年营收42亿的雷霆,好像没有“爆款焦虑症”? 不止最强蜗牛,就连这款风靡全球的不思议迷宫也是雷霆的!这些单机游戏到底有什么魅力,能源源不断的吸引人去下载? 看到这么多百万粉丝的游戏博主推荐,再加上这游戏总共也才500MB很难让人不想去试试不得不说这游戏的特点是真的多:
  • 11
    女👊师慎玩!!!《辐射避难所Online》太鬼畜了,妥妥的怀孕模拟器啊!不停让未婚的女人怀孕,怀上了又马上派去工作,基本上工作车间里全是孕妇,还有一堆小孩到处跑 这哪里是什么避难所,简直就是一座“生育工厂”和“童工乐园”的混合体!瞧瞧那些小孩,一个个还没断奶呢,就被迫在危险的废土上捡垃圾..... B社游戏真逆天,把女人们当成生育机器,画面简直比末世景象还要荒诞!
  • 12
    没想到「游戏科学」团队骚操作还挺多的。梳理了一下当年《战争艺术:赤潮》崩盘的时间线,策划直接一招把核心玩法改崩了,真是就毁于一个败笔。 赤潮作为当初主打RTS复兴的游戏,可以说是十足的高开低走。最开始全球范围内饱受好评!玩着非常上头,没玩过的人真是一大遗憾。到后期服务器如同鬼城,后面我将说说《战争艺术:赤潮》崩盘的全过程。 顺便提一嘴,赤潮IP的续作「星际52区」开启内测。关于赤潮续作-星际52区我是在贴吧拿到的
  • 17
    《口袋觉醒》的美工难道不要钱吗?特效堪比大片,全方位吊打GF所有世代。 简直离谱!GF的水平要有这一半,也不至于被喷得狗血淋头。制作组是真心喜欢宝可梦,设计也是用心了的,中国玩家的梦中情游。 相比之下,宝可梦系列游戏就显得有些力不从心。虽然宝可梦是经典IP,但近年来GF的制作水准却让人大跌眼镜。从画面到特效,从玩法到剧情,都让人有种“怎么越做越回去”的感觉。我敢打赌,GF看到了《口袋觉醒》的画面后,肯定是悔得肠子
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    斗罗大陆魂师对决bt兑换码福利拉满一折想玩的来 #斗罗大陆魂师对决##魂师对决国际服#
  • 51
    游科为了做完《黑神话悟空》,他们已经是破釜沉舟、弹尽粮绝!! 内部消息,游科几个分部开发的2个手游项目全停了,全部人力物力投入到黑神话,项目投资已经数亿了,腾子应该打了不少钱,可以说游科的命都压在了黑神话身上,黑神话暴死公司前景就没了 为什么国内做3a单机吃力不讨好?单机开发是这样的,风险大,利润低,屁事多。 话说回来,优秀成熟的企业,不会把鸡蛋放在一个篮子里,游科应该还留了一张底牌:《星际52区》对了,我
    独醉 17:00
  • 11
    没想到,游戏的尽头还真的是〖塔防〗.....魅力在于纯粹的策略构想!不同于鹅厂和猪场的游戏。 一群狗策划利用人性的弱点,设计公式化任务,每天打卡上班,饱受折磨! 而《塔防纪元》这一款游戏,每一个细节都被精心打磨,每一次的成功防守,都是对玩家智慧和策略能力的肯定,这种成就感是那些逼肝/逼氪游戏无法提供的
  • 7
    “如果把999个金币和1个勇敢的冒险者,放进一个充满宝藏与险境的地牢里,会发生什么事?”《贪婪洞窟2》就为我们勾勒出了这样一个惊心动魄的场景。 这款游戏将人性的贪婪与求生本能发挥到了极致,洞窟世界里的选择,财宝or生命?每一次下探都是对人性的深度挖掘!这游戏可真是刺激得让人欲罢不能! 当我成功躲过一劫,或者是从怪物手里抢到个宝贝,那种成就感简直就像是赢得了整个世界! 我第一次进入洞穴的时候,手握闪闪发光的金币
  • 15
    其实,黑神话怎么也没想到,这么受欢迎的悟空,竟然败给了《DNF手游》 这么多年来,DNF手游的热度依旧不减,耗资10个亿,花费5年打磨,全平台预约超5900万。比起黑神话悟空,抢先上线一步,今年的TGA年度必归DNF手游了吧! 黑悟空算是掉进了猴子园的大坑。谁让他宣传这么多年结果连个屁都没有呢?捧的越高摔的越惨。DNF手游通过这8年的沉淀打磨,即将上线,其质量堪称一绝,原汁原味,超经典地下城玩法,不吊打黑悟空才怪!
    L 16:49
  • 22
    上次我玩补鱼,老婆在旁边生闷气。埋怨我打炮机不理她,我二话不说,扇了她两巴掌!扇完立马老实了,我花十几万娶进门的,想怎么扇就怎么扇,敢在我面前哇哇叫?U1S1猎鱼确实比老婆好玩:(楼下晒照) 鼠鼠我啊,曾经的我,《街机补鱼》都是偷偷摸摸的玩,趁老婆不在才敢安装,它能让我找回童年玩币的快感。 以为我的收敛会让她意识到:“我在乎她”,没想到孙吧老哥都骂我是龟男!这时我才幡然醒悟,对待小仙女绝不能手软。
  • 10
    我本就是农村人,本应山野田间过一生。却生逢今繁华盛世,想背井离乡闯一翻天地,然三十出头身无分文,负债累累孑然一身,无权无势的人啊,只有做项目完成翻身转变,在贴吧我找到了,安卓游戏试玩这个项目,也是安卓试玩关键他是全自动的
  • 5
    要不是gou策划的一系列骚操作,国内的格斗手游能是现在这个屎样子!本来是可以完全吊打市场上99%的游戏,可如今,却让韩国DNF称霸一方。 不过《DNF手游》确实没得说,相比同类游戏,我愿称之为世界之最,没有之一。DNF手游上线国服后,也能以此充饥,顺便来补缺一下国内格斗的手游市场的不足。 这次经过打磨后的DNF手游,无论画质剧情操作,还是打击感各方面极其经典还原,不得不服,人家的游戏确实牛!
  • 5
    阿拉丁神灯只能实现你三个愿望,但《女神星球》能一次实现你百来个愿望,跟100多位女神近距离接触、深情互动! 就问你爱了吗?相信没有人能拒绝得了这份诱惑!广大单身狗教学局,这款养成游戏要找对象的速度下载! 比起这段时间爆火的“完蛋”系列,女神星球更适合作为广大年轻人的第一款Galgame。相较于单纯的看视频和选择选项,女神星球特别着重于玩家的游戏操作体验和自由度作了很多优化,特别是以下的这三点可以说是出圈的关键
  • 4
    说到“宝可梦”,大家脑海里浮现的或许是童年时那些美好的回忆,它无疑是游戏界的经典之作。 如今一款手游《口袋觉醒》,借到了“宝可梦”的东风,成为了不少玩家心中的新宠。这款游戏,竟然把“特效”作为卖点,吸引广大玩家,可谓是游戏史上第一个“炫技大师”! 进入游戏,第一眼就被那五彩斑斓、炫酷的特效给震撼到了。爆肌蚊的肌肉仿佛是用金子打造的,一出场就金光闪闪。沙奈朵呢,更是不得了,每次释放技能都像是打开了潘多
  • 21
    曾经,我还很纯真,一门心思想当一个好市长。后来我日常上演屎水淹城,陨石爆破,每天与刁民斗智斗勇,让这帮刁民喝上几天粪水,毒死一波控制人口 这个方法屡试不爽!没事放个海啸淹刁民玩玩,韭菜拿什么跟我斗?模拟城市就是这样的一款游戏。在体验市长的同时,还要处理刁民们的各种需求从而让城市茁壮成长。 我在玩的时候,发现一昧的满足他们是不行的,逐渐地陷入沉思、黑化,走上了整活的不归路。游戏内容深度十足。
    蓝星玄 15:28
  • 5
    开局一双手,装备全靠贪,贪爆就完蛋!看着老菊玩《贪婪洞窟2》节目效果拉满,退一步海阔天空,贪一回一无所有! 难怪独立手游不挣钱,像小时候玩过的魔塔,充满各种随机和不确定性。为什么说它是史上最丧病的游戏?澳门葡京让人上瘾,《贪婪洞窟2》同样会让你着魔。 你会一遍又一遍不断的深入充满宝藏的洞窟,在贪婪与理性之间进行艰难的抉择,游戏策划是鬼才,非常有节目效果。
  • 13
    “像素游戏往往比3A游戏更好玩”,这一说法在《元气骑士前传》上得到证实,画质好固然是加分项,但游戏的本质不应该是好玩吗? 如今很多游戏,画质做的越来越真实,越来越好,却忘了游戏的本质到底该是什么。越来越多的开发商,都把游戏当做了一种播片电影表现来制作,追求画面和剧情,舍弃了很多游戏性。 我认为,过于具体的画面扼杀了想象力,像素就好比是一层滤镜。给了一定的想象空间。《元气骑士前传》的画风就让我感到幸福和
  • 5
    首先,这不是歧视。CF端游的老兵居多,稍微有一点FPS基础,就能在CF手游里乱杀。 况且手游的生化模式更丰富,打僵尸跑图更有意思,娱乐性休闲性拉满! CF端游玩家看不起手游玩家这事儿,其实也不是一年两年的了。在端游玩家们眼里:手游?那不过是端游的小弟!而手游玩家更是义愤填膺:你们端游玩家不就是靠着电脑才能玩得好吗?手游才是真正的王者归来!
  • 5
    什么才是精品游戏?我们直接看数据的实力说话吧! 这款沙盒类生存手游,短短几天内,预约数就突破2000万+,而且直登各大APP商店预约榜首!《饥荒手游》暴打国内一众骗氪厂商,玩家也是直呼不可思议,原来年度手游的水准竟如此恐怖! 那些天天狡辩“国产游戏没有精品”的人,现在想必闭嘴了吧?饥荒手游真的没得说,极其还原端游,画面流畅,满满的沙盒经典风格!现在想起那些老掉牙的氪金游戏,真是忍不住给它们来一句:“有种别怂,
  • 15
    2024的开年巨作,没想到是《饥荒》!!离了个大谱。腾讯要出饥荒新作了!好家伙!悄悄干大事。 你以为腾讯不做3A精品游戏,是没做不出来?其实是懒得做而已 。。买就完事了。 这可是生存沙盒游戏的巨头啊!饥荒在Steam上卖了2500万份。玩法深度玩10年都可以。关于饥荒新作好不好玩,楼下请听我细嗦。插一嘴,我是在贴吧拿到的内测资格,下面可以直接预约了。
    善良阿花 13:53
  • 5
    凉屋与米桑,同为精品游戏赛道。在圆统治3年后,凉屋游戏推出《元前》。首日便突破800W的下载量,差点把圆首发日成绩被爆掉!你说O批们慌不慌? 某米估计现在得急得跳脚吧?自家那“圆”可是他们的心头肉,金字招牌,哪经得起这《元前》的一通猛攻?他们大概正在会议室里焦头烂额地商讨对策,一边骂着自家策划不给力,一边还得硬着头皮去琢磨怎么应对这突如其来的劲敌。 那些O批们呢?平时一个个在论坛里趾高气扬,一遇到《元前》这匹
  • 14
    现在已经16+了,说不定再过几年就可以18+! 游戏内全是美女角色,现在也全开放了,不仅可以看嗨丝玉足,还能调整观战视角 ,我原来经常拉镜头看苦茶子之类的...... 就这样,一款名为《女神星球》的手游,打破了传统游戏的桎梏,一度受到当下年轻的青睐。可能谈一个电子女友才是他们的真爱吧。不得不说,时代变了,游戏也跟着变,不再是那些拿着大刀屠龙的英雄,而是一众美女将领,裙下之臣齐上阵。在这片神秘的星球上,美女才是王道。
  • 5
    DNF手游终于来咯!没想到这辈子还能玩上!整整5年鸽了6000万人...这之间又有多少隐情? 据说,有幕后黑手为打压腾讯,用卑鄙的商业手段,不惜一切代价地阻挠DNF手游的上线 这个幕后黑手是谁?大家懂的都懂,听说该公司的游戏业务已凉透。
  • 5
    粪水池淹城,付费上班,火葬场发电!鬼才市长惩治刁民,硬生生玩成了瘟疫公司...感谢这游戏,教会了我怎样合法贪钱! 艺术来源于生活~这个游戏有关屎的玩法,从来没让我失望过……前有屎决堤,后有屎动机! 最后净化一下还能继续给刁民用。我玩《模拟城市》就是为了养一群人,然后用各种方法折磨他们...
  • 5
    在RTS策略游戏中,红警世界绝对是优质的那一批,联机方式简单,画质高达144帧,甚至比电脑还流畅!因为玩法足够纯粹,游戏环境也非常和谐 从上学到工作,从单身到成家,玩玩红警只是一种最纯粹的初心和情怀 尽管已经没精力坐在电脑前大肝游戏,红警手游却依靠成套的模板、成熟的3d渲染技术,帮我实现了闲时碎片化时间,玩一把的梦想
  • 4
    第一次玩游戏,没去爆老东西的金币,爸妈夸我长大了很欣慰。以前玩手游,首充/周卡/月卡/各种诱导消费,让父母欠了一屁股债,《元气骑士前传》简直是游戏界的一股清流.... 由于年少无知,为了追求游戏中的一时之快,不断充值,甚至不惜透支家庭的财政。直到账单堆积如山,父母为了给我还债,不得不节衣缩食,甚至去借外债,我才如梦初醒。 它仿佛是一个个金钱的漩涡,让我不知不觉中陷入其中。直到下载《元气骑士前传》后,爸妈发现我
  • 18
    该骂得骂,但该夸得夸!在一众FPS手游里,CF还是挺良心的,一分钱没充,一堆神器全是白嫖!如今用官方白送的武器,还能吊打大多数人,妥妥的射击爽游! 真的没想到,CF手游如今已经“堕落”到这种地步了!以前在游戏里面各种神器、皮肤都需要你去氪金获得,连体验的资格都没有。 现在好了,这些神器都是直接白给的,这游戏之所以能吊打大多射击手游,也全靠官方的福利了,你一个白嫖党,遇到这种岂不是“爽翻了”!
  • 5
    “如果把999个男性和1个女性,关在同一个房间里数十年,会发生什么事?”《辐射:避难所Online》就为我们想象出了类似场景。 这款游戏讲述了,美国政府惨绝人寰的生化实验,建立避难所的真实目的,是为了进行各种各样的社会实验!
  • 8
    本以为女神异闻录出手游是噱头,没想到是真的。公测结束后就直接上线,实机体验后全都在夸.... 统计了一下,全网超1000万人下载,哈人啊 。作为IP粉,最开始对这款游戏是不抱太大期待的,毕竟对P5的原角色太有情怀了,一点都不想了解新角色。 直到我在贴吧下载到女神游戏后,打开了味很浓的界面,听着带动DNA的BGM,这就是我喜欢的那个P5啊!
  • 705
    内部消息,DNF国服手游的先遣资格每天都在放出。想要申请资格的兄弟,建议自己多用几个号来预约,或者叫上亲朋好友一起预约,总有机会的 <tpcc>DNF限量测试,贴吧预约赢好礼^!3604^!</tpcc>
  • 10
    天天喊倒逼精品,倒逼精品。国家的铁拳刚锤完,精品不就来了吗?《女神异闻录》移动端版号迅速下发,中国地区的预约量突破1000万+...增速恐怖! 说明制定政策的人是懂游戏的。再让国内的手游卷下去,迟早全是换皮骗氪... 年初问了好几个涉及利益相关的老板,都说政策不支持,买量还亏本,越来越做不下去了,简直是太快人心。关于P5X的体验,我是在贴吧拿到的,下面可以直接下载了。
    星叙 10:01
  • 11
    哭了!熟悉的赛道、同样的角色,甚至连音乐都是原来的配方。 《跑跑卡丁车》在全球拥有3.8亿注册用户,中国一半80、90后都玩过它,堪称国民级的游戏。据说曾经全网吧的shift键磨损严重,相当恐怖! 这不,连曾经的跑跑卡丁车冠军“宝哥”都坐不住了,开始回归这手游版了。想当年的旭旭宝宝可谓是叱咤风云,驰骋赛道,如今竟然也舍弃DNF不播了,转而投入到《跑跑卡丁车》手游的怀抱,可见这手游版的魅力有多大啊!
    安佑呀 5-15
  • 7
    当年风靡全国、统治网吧一个时代的《跑跑卡丁车》,终于出手游了! 那时玩家信仰的车神,不是舒马赫也不是拓海,而是熊猫头套的跑跑!属于跑跑卡丁车的回忆,你还记得多少? 我还记得那时候,为了能够在《跑跑卡丁车》里驰骋风云,我们不惜省下早餐钱,只为了在网吧里多买几张点卡,增加自己的游戏时间。那时候,在网吧的昏暗灯光下,少年们紧盯着屏幕,手指在键盘上飞舞,那时候,网吧里弥漫着浓浓的泡面味和青春的气息,每个人都
    683 09:48
  • 8
    F的美术太顶了!肤白貌美大长腿,黑丝高跟露背装。 根本不惯着欧美游戏圈的“政治正确”。这么烧的角色,3D区视频几乎没有,我不是很能接受。 不过话说回来,既然CF手游的角色们都这么养眼,那我们在玩之前,是不是应该先给自己补充点能量呢?于是,营养快线就成了我们的不二之选。毕竟,要想在游戏中发挥出最佳状态,除了技巧和经验,还需要有一个强壮的身体和充沛的精力。
    东方老师 06:51
  • 7
    风靡30多年,现在就连仙剑五都出手游了! 《仙剑五》手游常年霸榜前10,这是最原汁原味的一款,没有魔改如何剧情。如果你要问仙剑奇侠传手游哪款最好,那一定是这款仙剑五,而且没有之一! 几天时间接触下来,我才知道它为何能够长时间霸榜!配音贴合原著,还有配乐是真的仙,画面和角色更是古风属性十足。不仅还原还有十足的创新,它最出色的就是以下这几点:
    青提FM 01:17
  • 4
    泪目了!不仅有赤潮的模型,还有赤潮的魂! 这次的续作叫《星际52区》,科幻艺术拉满,美术还师承黑悟空杨奇,手游亮相后直接暴打国产辣鸡游戏,这不算是游戏史上的奇迹什么才算? 玩过一段时间战争艺术,从赤潮到无限进化,后来也玩了多多自走棋,铲铲,看着它停服。竟没想到“它”又复活了,这两天疯狂在玩《星际52区》,科幻卡牌玩法,画质精美流畅,完全就是战争艺术的新产品!现在贴吧也可以直接下载了,真的还挺期待赤潮新作的
  • 6
    哈哈,铁拳终于锤对了地方 国家刚出手整治氪金手游,精品不就倒逼出来了吗?《女神异闻录》版号迅速下发,下载量突破1000万+,以后不会被喂屎了💩💩💩 反观国产手游公司,一片哀嚎。问了好几个涉及利益相关的老板,都说政策不支持,买量还亏本,越来越做不下去了,第一次觉得铁拳锤对了地方
  • 550
    真心没想到,晚来10年的手游还这么坚挺!从玩家们的喜爱程度来看,黑神话无疑是输的一败涂地 《DNF手游》目前超6000W的预约量,再次刷新手游预约榜记录(见证历史了属于是) 这个量级别说黑神话:悟空了,就算是如来佛祖亲自下凡,也得低头三分! 关于DNF手游的内测资格,我是在贴吧拿到的,下面可以直接预约了↓↓↓ <tpcc>DNF限量测试,贴吧预约赢好礼^!3604^!</tpcc>
  • 4
    要说最好玩的宝可梦手游,那还得是《口袋觉醒》,体验后剑盾/朱紫顿时不香了。 精灵设计符合原著,丢球抓宠应有尽有,如果真心喜欢宝可梦类游戏,它能满足你的一切幻想。 别看现在市面上那些所谓的“3A”游戏,特效炫得眼睛都快瞎了,但论起游戏体验来,还真不一定比得上《口袋觉醒》呢!相比之下,那些所谓的“3A大作”虽然画面精美,但往往特效、内容空洞,让人玩不久就腻了。而且,它们的操作复杂,让人头晕目眩,哪里像《口袋觉
  • 0
    从游戏内的体验来看,《无径之林》可以说是我体感上最接近《饥荒》的生存类游戏。尽管游戏融合了许多玩法,耕田、烹饪、制药、工艺样样精通,但一方面要时刻注意三维管理,另一方面作品里的很多设定都会让你感到熟悉,像是夜晚白天两种模式、下雨时需要打伞、伙伴系统的工具人进阶等等,都充满着饥荒味道。 与此同时,在游戏中还有许多其他元素,对于目前的种田市场来说,内容量几乎大差不离,反正谁做的好就抄谁,最好是把热门游
    梗绘罗 5-15
  • 40
    要说最好玩的宝可梦手游,那还得是《口袋觉醒》,体验后剑盾/朱紫顿时不香了。精灵设计符合原著,丢球抓宠应有尽有,如果真心喜欢宝可梦类游戏,它能满足你的一切幻想。 别看现在市面上那些所谓的“3A”游戏,相比之下,虽然画面精美,但往往内容空洞,玩不久就腻了。而且,它们的操作复杂,让人头晕目眩,哪里像《口袋觉醒》这么简单易懂,上手就能玩。 口袋觉醒手游到底有多离谱呢?楼下听我细嗦:
    sillypupil 5-15
  • 1
    在经过七年的开发之后,这款可以联机的多人生存游戏终于上线了。作为一款老牌工作室开发的开放类世界游戏,游戏质量的基础得到了一定的保障。在刚刚看到宣传图时,我们就可以知道这并不是一部靠着真实度来取胜的游戏。这款游戏的画风是以卡通为主,并且辅以高自由度的世界,在经过简单的游玩后,我发现它的可玩性比想象中的还要高。 这款游戏你将会由第三人称操控角色,因此整体体验感受和我的世界并不一样。游戏的主流玩法是建造

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