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0好多人吐槽同模问题。 这个问题从355就开始吐槽。 但是355同模的曹仁,太史慈,吕蒙,孙策,都是强度大翻身啊。355的戟模太香了,可能是因为用的人多,不能设计的太垃圾。再看独特模组典韦,我觉得给他换上大众戟比较好。 然后后面的作品可以自由换武器了,玩家们纷纷两杆方天画戟,你说设计那么多模组也没啥用啊。五六个好用的模组,好过一大堆难用的模组。 这次起源走了比较厚重的风格,估计不能有板凳布条子这种奇怪武器,同模是肯
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0一般来讲,赤壁的大火没理由不出现在预告里的,除非它就没做到赤壁。 它副标题又叫起源,不是真的又是前三国吧,问题是前三国没啥东西啊。它不像战国,织田信长的故事也算完整,曹孙刘,总得有个相对完整的故事线吧。 也许会出人意料的全部讲完?人物有青年老年的不同版本?
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30可以,但没有必要 删减武将本来就是得罪玩家的事情,起源既然是旧素材利用,那就没有必要强行删减几个晋势力武将 晋势力武将也就邓艾、钟会、文鸯、诸葛诞、贾充五个人硬塞关卡有点难度
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7玩的时候旁白是中文配音,咋人物说话的时候是日语了?是啥情况?
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6357怎么才能做到无限觉醒 什么觉醒奔流无双奔流 增加战场物品掉落和运气全实验了一遍觉醒还是放一下就断了
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63是单独的作品?不是正传新作品啊 顺便说一下个人看法,主角是小兵这个我就基本上不会玩了,哪怕可以操控其他武将,还有就是经典几个问题,角色删不删,武器同模严重不严重,前一个要是不做完做到某个时期那这个时期后面武将怎么样无所谓,后这个我是真的不想看到一堆同模武器了
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6是什么时候呢
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22不会吧?
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2资深老玩家,这一眼熟悉的动作,8代模组改既视感,先插眼
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38学卧龙销量上不去
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41197虽然只在宣传片中看到几种武器,不知道一种武器会有几个模组。按之前无双的模组来看,枪至少有两套,刀剑也会有几套,大刀和戟等就不一定了。 感觉完全可以一种武器多几个模组,不知道是暗耻还是光荣了0rt,最好是画质比较好且人设比较相近的6、7、8代,感觉会很带感1钟会玩姬这种万年前十的角色不会没了吧792故事模式开始于“黄巾起义”,结束于"五丈原之战",光荣把“五丈原之战”之后的故事都砍掉,晋传也被砍掉,直接专注于魏蜀吴。125475146617预算高的8扑街了,那么光荣对新作的预算投入不会很多。 预算有限,能做好的东西自然就不多。如果还要重新设计所有角色,重新全角色不同模,估计工作量会很大。 结果干脆就是搞“无名主角”,既然只能用一人,那么就不怕同模了,反而是一人能用多种武器。 看得出三国角色npc基本沿用旧作模型或小改,也不用费心思重新设计全角色造型了。甚至可以猜想,三国角色只能有限的有几个可用。 这样就能规避大量角色带来的成本,预算就能加大投843假如新作只到赤壁 掐指一算 超多人失業 蜀國➡️馬超、黃忠、魏延等諸多後期將領通通取消,族繁不及備載 魏國➡️曹丕、甄姬、辛憲英、王異、龐德等等的無雙臉沒有,保留像是張郃、張遼等在赤壁前佔重要戲份的武將,當然前期曹老闆、荀攸、典韋、郭嘉、許褚等也會在裡面 吳國➡️大砍到剩下孫堅、孫策、太史慈、周瑜、孫權、大小二喬與程普等前期將領,陸遜、朱然、孫尚香等等的偏後期大概被消失 晉國➡️不意外的話通通開除 他國➡253519721454如标题,lz上一部玩的是6,那时候每个武将都有不同的故事剧情,然后最近在ps上下了8,玩了曹操和夏侯惇,发现两人故事线重合太严重了。然后发现故事模式里选人时是按章节选,有些章节有这位武将有些没有,那是不是可以为了了解更多剧情可以不用每个武将都玩一遍,而是选一些这个章节特有的武将去玩就行了呢?字多,望各位大佬解惑一下397523很难说,因为隔壁战国无双5就是系列第一次直接砍时间线了 真田小队长直接连带他的大坂一起被砍了 但是说到底隔壁是完全重启 而起源根据目前放出的预告,无双武将没有采用新的建模,甚至可以直接怀疑套用的8代建模 那你既然已经偷懒了,你再懒上加懒??360直接从割草为主 变成动作为主了,一看就是FF起源的换皮 无非就是多了杂兵数量。比Z5迈的步子更大 佩服胆量。 不过35也到了需要改变的时候了,只是这个变化 不知道是好还是不好,大家怎么看?17