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0选项里始终只有和国家发展党结盟的选项
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25热烤馒头的正统是谁呢?是两广还是云南啊?不少人都觉得是两广,确实两广确实很厉害,不过有一点蛮讨厌的,为什么冷烤馒头打赢一个军阀可以收编烤馒头将领热烤馒头就不行呢?打赢了冯但是没有决议,只有打赢云南有决议,难道冷烤馒头,冯,就宁死不降了吗?
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4第一次玩日本,短期战争学说和长期战争学说哪个强?
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112如题,除了陈线之外全打了一遍,楼下细说。
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4之前几次打到叶卡捷琳堡就投了,现在打到喀山也没投
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25如题,感觉现在的各个美国的国策还是有点旧
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10rt,一直都没有让美团加3i的决议 具体情况:玩法社帮美团打内战,打到落基山停火了,美团走的白劳德线,停火后美团再与协约开战,然后我过了一会就开了二战,美团又与协约白和了。 美团不加3i我帮它的意义在哪,防止协约独霸美洲吗?
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9玩kr其他国家的时候总觉得做得太粗糙,玩不下去 最后又一转回去玩lkmt了 几个欧战主角的重置快点来吧
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32仅仅是个人一点经验,不保赢,欢迎大佬交流。
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15我给汪娘开了满加强都打不过,先是安庆战狼被干死,然后汪娘跟齐屑元半壁对峙,最后被一路推回龙岩打死。我连着开了几次我都救不回来,然后有次我干脆没开加强冷烤馒头,结果野生汪娘居然华东吃鸡成功了。但是下一阶段就当齐宣王被代清和两广打爆。 有什么办法让野生的AI冷烤馒头统一的,我见过的塞里斯统一基本都是抗日失败被本子统一,本子还会占内蒙一块地,看着非常别扭。
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4如题,没啥势力玩了,问问这俩可玩性怎样
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8个人觉得只有哈希姆复兴阿拉伯才最正统,但是之前玩原版伊拉克想扩张转黑就不是哈希姆了,所以想来KR找找
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6RT,玩了好几把德皇了,没一把见到这个事件,每次压紧张度都压的心惊胆战,稍微出点差错就得40.1开战
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6大家轻坦师跟摩步师怎么配编制啊,骑兵师也是。
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11比德国社民还难玩,这国策和小游戏。又要工业化和土改点,还要理想点盟友信任度还要保持。头都大了怎么玩啊
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58本来我只是想做一个哈康不受伤的世界,没想到挪威居然这么坑比楼下细说
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10otl大萧条各国都被重创,除了美国等少数国家,英法德意是到了33年左右才恢复到大萧条之前的实力,美国差不多是36年的时候。 kr德佬作为黑色星期一伤害最严重的国家之一,打牌38年初消debuff,不打牌40年初消debuff,和kr的二战爆发时间基本吻合,而且总体实力好像比之前要更高,kr的德佬是真的猛,顶着黑色星期一的经济压力,四年后实力不减反增,感觉帝国公约和3i、俄罗斯实力差距最小是39年初的时候,39年以后实力差距就越来越大了 制作组好
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27是错觉吗?以前德皇没有决议拉帝约的时候王公联邦基本上进小日子但是很强,基本不是公社就是王公,西班牙也比现在厉害现在不给西班牙拍志愿军西班牙必输的以前还能打打。是不是暗削了但是也不可能啊,会不会我玩法国就会发现这俩有很厉害了
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28山西,奉天,湖南翻新 山西扩展后期内容 奉天全新军事树 湖南全面翻新
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1每次玩半天都平衡崩溃克莱斯特辞职,搞得我挫败感好强。该怎么让克莱斯特一直当首相到最后啊
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3楼主开局走的是黑白红路线,没有太在意派系平衡走了保守党威权民主独大;结果到二战的时候突然弹出事件联盟破裂、换了个新的保守党首相。到了战后就发现点不了黑白红的战后国策,莫名奇妙的成了SPD线的战后国策;只不过把SPD和基民换成了自由和基民
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17听说能创小公约和欧盟就去试试了,然后社民整一个重量级,完全凑不够的pp,全程追着人跑的任务,还有那个掉下去回不来的理想值,制作组这波重制真的玩过自己的游戏吗
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7rt,内阁里那个不能移除的施门津也太搞了
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3按原来的贝当无需分权,然后先走戴高乐的战争部拿点加速卡,触发莫尔达克夺权,却触发不了解除流放法
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4选罗曼诺夫发现自治会和官僚都能点,看来看去感觉好像自治会好一点?但是没看决议,所以来问问
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5两个月打赢内战,德皇就算了,就20个师的国法也敢抢我地必须*****
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65最近闲来没事看了看红迪的开发者问答,虽然吧主总结了,不过如果大家想看具体的问答我就摘录一点
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127下面说结论
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