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755级,身上50级装备。被容鸾花式秒杀
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29一百个好友俩天前还有一半在线,今在线连10个人都不到,这多人模式盈利不了,单机内容开完那俩张图不就直接歇逼了
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151玩了六天,感觉做的挺好,就是没做完。基本可以断定游戏必凉,第一就是优化问题,本来pc端游玩家数量就不如手机端,配置要求还这么高。一堆叫好的主播up主都是4090,但是大部分玩家连下载都不配。免费游戏想赚钱一定要有足够的用户数量,但是游戏门槛又这么高,注定叫好不叫座。 第二就是茫茫多的bug,这么小一张地图能集合这么多bug属实没有想到,穿模也就忍了,卡墙是真忍不了。已经数不清遇见多少次了,脱离卡死不得不从头做任务,还
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6一次失败的尝试,精致的外表下是核心玩法的缺失。
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14最近吧里真的一直有人带节奏,一会单机,一会网游的,才三测呐就一直泼冷水
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3昨天玩这个游戏,然后过cg的时候突然游戏黑屏,说是显存或内存不足,我是4060ti 8g,32g内存,然后突然发现c盘少了八个g,再玩一次发现少了2g,这是什么情况呀
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112这游戏战斗动作真的帅和流畅,按住防御键进去缠斗状态,敌人攻击的时候会触发躲闪动画,防御期间双方攻击会触发拼刀动画,有体力条,敌人体力条为零霸体状态消失,武器也有轻中重之分,也有不同类型武器,招式也不一样,这游戏的战斗机制走出了一条不同的路,燕云十六的战斗要是有这种流畅度也不会给喷
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83单机本来就是小众,再加上硬核,再加上武侠,更是小中小了。国外大作基本是全球售卖,武侠能全球售卖嘛? 中国的武侠文化也就自己文化圈里玩玩得了,老外谁和你侠之大者为国为民啊!冲出亚洲走向世界还得是西幻或者是融合背景的 武侠单机,这么大的体量,这么大的制作,凭国内的单机玩家就是撑不起工作室的继续开发。 不信就看烛龙,九凤,河洛之类做武侠仙侠的工作室,没有一个能活的舒服的,都是靠投资吊着口命的,靠单机玩家还有
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15建议燕云开一个单机贴吧 现在带节奏的都是那些网游遗老 一群蝗虫,搞废一个游戏就去另一个 弄得贴吧乌烟瘴气
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7BOSS没有普通攻击,过几秒一个小范围aoe,可以卸势或闪避躲,再过十几秒一个类似百鬼打穴手的招式,连续快速有节奏的对每个玩家打击,每个玩家都可以卸势,这样能看到五个队友连续快速卸势,有那种武林高手过招的感觉,武侠氛围拉满,连续快速卸势带来成就感。然后再来一个全屏aoe大招,硬吃不会死但是被打残,这个大招可以任意几个队友用不同的奇术打断。比如一个队友点穴定住BOSS,一个队友如来神掌把BOSS打趴下。
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2内测玩的时候就感觉武侠里带着仙侠,后面我悟了,这是高武吧
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2燕云开测到现在也好多天了,我玩的很开心,很久没有这种开放大世界武侠,主线支线任务都这么有趣的游戏了,但是总觉得哪里不对劲,这游戏单机过程除开探索之外,打boss是有点类魂的元素的,考验玩家反应、熟练度、背板等等,让玩家在一次次练习中感受到成长。但是开放多人打boss之后才发现,自己练的技术没啥用,因为多人boss根本就没有正儿八经的卸势,到头来还是主t拉住治疗加血那种套路,那么我在单机过程中练的手法又有什么用呢?
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0有遇到同样问题的吗
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4本来你战令里卖强化石就算了 就当支持游戏了 抽奖里抽强化石也算了毕竟不多 但卖体力 普通玩家1天才160体力 人民币玩家直接可以买300体力 都快是普通玩家3倍了 体力可刷所有游戏提高战力的东西 而且这些东西普通玩家想肝都赶不上 本来期待挺大的 现在看就是氪金手游里的一套 冲的钱就当买了个黑神话了
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0不过感觉也有可能是bgm的问题
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10说句实话,也是燕云最好的办法,不想上线褒姒的可以采纳一下,模式换成gta和大表哥类型的,整个线上模式和线下模式,俩边数据不互通,单机部分可以做成买断制的,线上是免费但是内购,后期更新内容不一样,单机只更新剧情方面,保留所有单机玩法mod和修改器什么的,线上更新时装还有多人玩法,既要又要而且不妨碍,后面三端互通只互通线上部分,而且也能赚到单机和网游玩家的口碑,而且网易也不会亏吧,各位感觉怎么样。
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0我是偏选伞的,变化多到强的可怕
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43游戏其实就是完成任务的过程,通过不断完成或大或小的任务积攒正反馈,从而使玩家感觉到快乐。同时不一样的游戏类型都有不一样的内核驱动性。像单机的游戏,因为boss跟我不是同步提升的,所以为了打boss我必须得升级换装拉属性,这能驱动我;像mmo的网游,一般都有帮站,公会战,甚至还有世界阵容区分的游戏有国战这种,我不去升级换装备,那我就打不过别人,为了体验战胜别人的那种爽敢,也可以驱动我;甚至还有一种比较奇特的,他们
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147刚进去被美术骗了 再加上类魂+对马岛 觉得稳了 充了几千开箱子玩。 玩到后面越玩越不对劲,主线怎么越到后面越敷衍? 开了多人以后发现多人世界跟单人这么割裂? 多人副本我上去一顿卸势然后发现是个战法牧, 当时我就裂开了。 装备调律竟然是随机属性,还要调律石,我就绷不住了。 再看到这个不肝商城每周21000的悠然币需求, 大哥?不肝? 单人玩法深度不够, 各个武器可玩性不高; 多人玩法设计混乱 融合度太低了。 把钱还我 我不玩了
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32满分10吧。 画面:8分,感觉可以了,也没必要再精修,毕竟多人游戏,不可能完全像3A一样,那样一群人挤在一起根本没法玩。好多个场景的景色还是挺惊艳的,最给我震撼的还是打刀哥前的那幕,确实太美了。 剧情:8分,整体也还不错,没必要非抠细节,好多个奇遇支线故事都挺好的,配角刻画的也还行,红线之类的挺抓人心的,一刀一个的刀哥也确实符合一刀的名字。个别支线跟奇遇设计的也不错,稚子江湖最后的结局挺无奈的,我堂堂一代神
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68喜欢战斗爽的别考虑了,战斗系统设计的很烂。个人感觉战斗缝的是卧龙和只狼,开放世界上的玩法,缝的是大表哥和gta。不少人说还有对马岛之魂没玩过不评价。烂就烂在,他是直接把人家的答案抄过来,没有自己的一点思考。这种做法和隔壁mc一样。 探索主要烂在攀爬,动作僵硬,卡树。升级反馈很小,下一阶段的满级反而比当前一阶段的满级更难打动怪。 战斗烂在所需资源太多,Boss和玩家的资源的消耗和回复不平等。玩家战斗需要血量,体力
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17给我咆哮的神经衰弱了,你们玩,显卡会不会这样
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24清河地图,只要稍微跑远一些就开始卡,到了开封全程都卡,主要表现为走动起来3步一卡,3步以就内很流畅
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43可能是武侠情怀吧,这游戏肝了两天,还是有继续下去的欲望,目前清河探索度才百分之69,国内目前应该没有同类型的竞品,如果你是mmo玩家那可能不适合你,我反正当单机玩,就是按这种肝法,感觉过一个月就没得玩了,作为网游游戏寿命不长
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26燕南,秦岭还没开,开封城开了一半 还有很多门派没放出。 而且大部分门派地图还没出来,比如天泉,这明显在东北,门派武学也没做完,我觉得每个门派至少得有三套武学。 假如这些全做出来呢,游戏得多大。 有些吧友见过我在吧里说这游戏全部内容有400个g,还引来不少冷嘲热讽。 我为啥那么肯定全做出来有400g,你就当我是个舅舅党吧 Everstone里面有一位大连理工出来的策划,我从他那里得知这游戏全部内容足足有400个g,但这个体量很难被大部
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10就是被活转死
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4然后就是什么时候公厕迫不及待了
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2好不容易搞起来的满配武学装备套装,升级之后全部刮痧,你开新的装备就得一直刷刷刷,40级的时候打地图上的比武爆了个高攻雪见长剑,正好对应我剑气流,直接就浴血初见过了田英千夜,但是后面开了开封升了50级 boss变得好肉,小怪也很难打,而且叠音武库什么的太要肝了,而且矿石材料包括制药材料,买完了每周才一刷,太久了等的,你就得地图四处收集,据点四处打怪爆材料,玩的太吐血了。单人模式的内容为什么要做的那么恶心呢,内测
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