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181兄弟们怎么开始选蒙古人啊,小日子打着心里不舒服 还有就是那大汉手里面那吧类似青龙偃月刀的大砍刀有办法拿不
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49玩了几个小时了,救出了结奈老弟,感觉就是跑图,找人,打架(战斗系统感觉很拉,可能是因为我还没解锁什么技能),感觉游戏节奏很慢(可能是最近比较忙,)还用一些动画很突兀,进门,骑马加速,反正就是很怪,人物讲话口型很奇怪,可能动补讲的是英语(我设置的是日语),风景画面没得说(不知道为啥玩不了多长时间就反胃难受,我一般不晕3d),以上纯个人见解,轻喷
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0有没有和我一样的,玩别的游戏啥事没有,对马岛第一次玩的话玩再久也没事,第二次进游戏就疯狂卡屏,两三秒卡一下,4070ti,驱动最新的
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43PC版本主键盘区按5、6、7。 抜刀/納刀,鞠躬,血振い。 在遇到特定场景时对遇难者鞠躬,似乎还能触发对话?! 引路风类型的修改是在地图界面! 到第二章才发现这些,感觉游戏可探索的功能太多了!而且第二章才出现吹箭。惊喜不断!
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44090+14900K,打开游戏播放完logo直接闪退或者蓝屏,有什么解决方法吗
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2813首先是游戏黑屏、进不去的问题,很多人都经历过“明明什么都没动第一天还好好的第二天就进不去游戏”,感觉像是玄学问题,不过我毕竟属于能进的去的一类,所以这里就不吐槽了。 游戏的风景很美,就是有的时候太亮了,饱和度太高了,玩久了眼睛不舒服。 马匹的操作手感甩开育碧神话三部曲几条街,自然灵动,飘逸俊秀,私以为比大部分有骑马玩法的游戏都做得好,可惜不能按按键让马做动作啥的。这游戏是继大表哥二、刺客信条兄弟会之6pc版对峙bug方面,有人说锁60,本人4090显卡,dlss3+低延迟增强总会出现对峙bug,后来把dlss3关了,对峙bug频率低了不少但还是时不时出现,我个人的解决办法是两点,第一关了dlss3别开,第二如果对峙按不出Y,切到换装界面直接换一把武器的皮肤,再切回来就能100%对峙成功。大家碰见这个可以试试1233刚推了两关主线开始到处逛,这游戏玩起来好舒服好爽啊 1. 关于轻击,似乎不是固定的?至少现在我发现磐石和流水的轻击第一刀都不是固定的,磐石的第一刀可能是一个很轻的斜斩,也可能是很正很重的一文字,流水的第一刀可能是斜斩,也可能是很重的一个横斩,而且试了好久没发现什么规律,重击是固定的,这是游戏特色吗? 2. 敌人的蓝色闪光是什么?我知道枪兵的红色闪光是不能防御的,但双刀有时会有蓝色闪光,也是不可防御的意思?只1237310挥刀,跳跃,对话都没有,只有背景音,咋回事13请教一下笔电gtx1660ti显卡,玩对马岛之魂的时候画面很卡,任务管理器发现gpu性能里Graphics显示拉满,3D利用率只有8%,显卡驱动是下载的最新版本,怎么设置才能流畅运行呢?10过了一周了,逐渐开始有模型替换类的MOD了,流浪套的外观早就忍不了了 一般MOD区发展进程: 1.Reshade,Enb 2.修改器,物品添加 3.本体模型替换 4.贴图修改 5.隐藏部分贴图,【重要节点】 6.参数修改,平衡调整和逆天mod 7.脚本编辑,玩法修改【里程碑】, 8.导入外部模型,能到这一步的通常游戏就不是你认识的样子了,穿什么就由不得她/他了 9.导入外部动作,维吉尔、褪色者就要统治这个游戏了 初步估计对马岛只能发展到第5步,大概跟英灵殿差不多40560pc 版的怎么拔刀和收刀1100转动画面得时候树叶一直有白边残影,啥问题,3060移动端174昨天下的PC版,然后三大妈看了一下风评,都说画质可以,画风更好。但是罐头游戏,后面很无趣。我玩了一个小时,对于画风美工这块给90分,操作优化也是85分。配乐,音效90分。 至于罐头不罐头,目前还没有体会到,但是我现在已经觉得这游戏的剧情挺好的,挺走心的。有种久违的感觉,老实说之前的仁王2都没有感动过我啥。我觉得如果后面编剧不作怪,这个剧情应该挺不错的,结奈这个角色的安排就很好,既能推动剧情,也能体现出主角在自37感觉小兵都很不禁打,随便两刀就死了10也不知道到底更新了啥6134所谓武士道就是必须刚正面?不能耍点策略? 看西方人老外也有什么骑士精神啥啥的,但是二丫玩无面者那一套,也没人说她丢人了嘛。 是小鬼子真那么死板,还是就志村大人这老家伙这么死板?费老劲了救他反倒像犯错了似的1前几天都没问题,目前是在第二章了,但是这两天突然就变成PPT了,开了最低配置也是这样72他大爷的,我手有点残,喜欢偷袭。有好几次搞偷袭暗杀的时候舅舅就出来谴责。怎么关掉啊,烦死了。。。200怎么解决5111212代i912900h,RTX3060,运行内存32g,跟着b站的大队长设置的,正常游玩有100帧,但会疯狂掉帧,直接掉到30几帧80虽然挺有创意,但遇到山等地形不会拐弯 如果就是指个方向,地图上一个标记就能实现了7390